探秘大海贼岛破解汉化版是一款晓组织冒险模拟经营游戏,游戏传承圣彼得堡一贯的像素画风,界面下方还配置了方向键便于玩家操控,画面整体十分清爽,小巧精致的海滩、房屋、树根、海面,给人一种小而美的感觉。探秘大海贼岛中,玩家扮演一位草帽一伙将士们,梦想成为征服海洋的男人,通过完成各类任务,收集资源,培养不同职业的士兵,打造自己的草帽一伙军团,然后攻占村落,业务经营发展,建立伟大的海贼团帝国。
玩法方面,探秘大海贼岛除了经典的岛屿上布局、政治建设、发展经济等营运要素,也加入了角色升级、露营打怪、转职进阶、捕获稀奇狗狗等RPG玩法,目前经营与RPG的结合,让这趟航海冒险之旅更加乐趣无穷。你想像黑胡子一样成为征服海面的男人吗?那就加入游戏一起战斗吧!
破解说明:游戏已汉化,初始化金钱888888642,资源888642,锁定冠军戒指8642!
游戏简介
《探秘大海贼岛大海賊クエスト島》是一款香克斯大冒险题材的射击游戏,又名《大海贼冒险岛》。游戏中强敌来袭的话,你还可以将他们组编成海贼团,采购物资和装备用于投资山谷的建设与发展,进而让更多强力的装备商品流通进来。完成任务后还能得到掘金的嘉奖,将会有更多的伙伴听命于你。怀揣梦想与浪漫开启右满舵的大航海之旅,与好友们齐心协力揭开妖怪之谜,击退凶神恶煞的对手强盗。
探秘大海贼岛船员职业及各职业特点
在探秘大海贼岛中每个船员的特有技能不会随转职改变,但是特有技能的作用巨大,特有技能决定了船员是否值得培养,今天小编就简单点评一下各职业,作为大家选择船员的参考。
1、水手:先天技能跑动速度加快。
作为打杂还可以,但为了移动速度而牺牲一个先天技能显然不划算,因为大海贼并不是一个快节奏游戏,加速收益微乎其微。
2、船员:战斗机移动速度加,最多叠加到10。
同样鸡肋的技能,除了节约一点真实的游戏时间没有任何用处。
3、七武海:去海岛上要饭时,要饭量+10。
这是一个负效果技能。因为大黑胡子只要你船上有几块田,不太可能没粮。况且没农产品了也只是渔民移动速度大幅降低,没致命问题。因此农作物问题并不迫切,要饭+10毫无意义。而中后期,要饭是重要的声望来源,我们巴不得不停要饭呢,结果+10粮意味着总要饭次数会减少,声望所得也就减少了。这个职业前中期尽量别要,中后期没有声望需求了主要是挂机,其实也用不到。
4、外卖员:体力恢复光盘-0.5秒,最多减少60秒
原本5分钟1体力,有6工人就4分钟恢复1体力了,极大的提高了体力恢复速度,6快递员可以说是非修改玩家必备的。
5、民众:农田收获加倍。
老百姓如果专心种地,这个职业是可以有的。但是真实的情况是民众成天不务正业到处乱跑,双倍收获的情况少之又少。何况初期养牛养猪食物比打渔多多了,民众特性却并不对饲养起效,鸡肋。
6、演员:船里开店。
画家除了是金币的主要来源,还是声望的主要来源。一个船内开10个店是起码的。
经济学家和其他销售人员的区别是,饭店接待平民老百姓时,金币和声望加倍。
但这里要重点提醒大家,不要雇佣画家(以及其他售货员)!因为其他职业转的导演可以开店,但作家转其他职业却未必具备其他职业的先天技能,比如水手转诗人是一个走的快的演员,但科学家转水手是个能开店的白板。直接雇艺术家是比较亏的。
7、石匠:船内开铺。
类似艺术家,特性是接待各种店的居民时声望金钱加倍。
强烈推荐,原因有2,一个是接待的居民种类多,而且我们往往为了锻造,更急于冲装备店的声望。第二是转职要求极低,只要2点探索,坐坐一张椅子就行。
8、乞丐:渔民本人造成最后一击时,物品掉落几率提高。
字面意思很明显,虽然这个职业各种属性都很普通,而且特性发动条件略微苛刻,但需要刷设备以及装备时你或许应该用他。很微妙的一个职业,值不值得培养见仁见智。
9、花匠:岛内建筑物建筑时间减少30分钟,可多个叠加。
本身属性很高,团战肉盾。辅助作用也简单粗暴即用既得。我个人很喜欢。除了岛内设施加速之外,厨子还有个隐藏特性,打造船上建筑时速度也大幅加快,聊胜于无。
10、山坳粗暴者:持斧时爆发几率提高。
特性还可以,但缺点是他是近战,初期近战里没有他的位置。一律卖钱吧。
11、志愿军战士:副本获得经验加倍。
经验不多可以靠吃蔬菜水果补,攻防不够靠啥补?而且这个游戏的瓶颈并不是经验,而是转职知识。经验增加这种属性基本没用。卖钱货。
12、武道家:速度值的一半加成为攻击。
速度是几种属性中最低的,拿杀猪刀加速吧,近战又没有武道家的位置。拿弓枪吧,弓枪往往减速很多,武道家的特性就浪费了,因此这属性着实鸡肋。卖钱吧。
13、战士:持重弓时贯通攻击。
按说这个属性是不错的,尤其弓本身还有暂停目标的特性。但是,奈何最强弓不是重弓。也就是说,要贯通攻击就低,要攻击力就没贯通。从长远角度考虑,弃了吧。
14、喇嘛:智力的一半加成攻击。
与武道家类似的特性,但智力比速度高多了,弓枪也都很配合的都加智力,因此这个职业还是可以一用的。不过转职获得的智力增加不多,早期乏力。
15、小丑(道化师):受到攻击时,消耗一定量sp使得攻击方腹痛。
早期真的还不错,中后期怪越来越多(往往一会回就耗光你的sp了),而且便秘效果越来越差,就不理想了。建议卖掉。
16、航海家:下副本体力消耗-1,最多-2。
非修改的话,2个飞行家和6保姆一样是必备的。专业打工者,可以和渔翁组个队。
17、发明家:船内开战斗服店。
和企业家鞋匠类似。但招待毕业装备店客人时收益加倍。同样别直接招,而是应该转。
18、雄鹿队:持重枪时,直接开枪速度极快。
我们都知道先进的武器挥舞速度很慢,热武器攻击准备时间很长,而重型重武器就更慢了。重枪攻击时拿起枪动作几乎和攻击光盘持平。因此骑士队这个属性不亚于“攻速加倍”。
由于重枪天生有贯穿特性,重枪作为一些武器又有震晕特性,因此持重枪同时具备高攻,高攻速,高控制,群伤等众多优良特性。堪称最强远程职业。
19、枪兵:持矛攻击时降低目标的怒气值。
这么说吧,除非全枪兵,否则削的那点怒气真没办法阻止人家爆发。鸡肋,卖钱。
20、剑士:持杖时位于后列并且远程攻击。
特性不加攻击力而仅仅赋予一个远程攻击能力,而且匕首攻击偏低,别指望这个职业当违体。但值得注意的是方天画戟的特性为增加输出出拳几率,因此猎人如果转职为奶妈的话,倒是很专业。
21,王国兵:自己获得的怒气值等量加给同队前排近战。
王国兵是转职时的首选职业,但作为首发职业就值得商榷了。
分摊怒气的特性大概只有特定的怒气战术比较有用,前排近战如果不是老虎这种爆发时有额外加成的职业,很难说能从王国兵身上获得太多收益。建议卖钱。
22、医者:收人时花费金钱减少5%,最多叠加到30%。
如果这不是鸡肋,还有什么是鸡肋?让我们记住一句话,钱不是省出来的,而是挣出来的。尤其如果我们算一下的话就会发现,想赚回招这个医者所花的钱,很难。。。还不如直接卖掉他。
23、强盗:(双六)时,消耗金币-1。最多-2。
和上面那个一样,如果你只赌几次,那么收这个人花费的金币数就赚不回来。作战内政都不行,根据自己网瘾看着办吧。
24、奇迹·笨小孩:与海盗船作战时,可操作船上高射炮。操炮最多三人。
首先船上应该有这么三个人,打土匪时作用明显。
但需要注意的是,其他职业转熊出没·重返地球后,也可以操炮,因此是否需要专门招喜羊羊与灰太狼之筐出未来就见仁见智了。我通常会招1个,感觉1个就够用了,总会还有那么一两个人转职在奇迹·笨小孩状态的。
25、怪盗:之战结束时怪盗仍然生存,则获得4倍金钱。
看着不错的特性,4倍。但平时的对决获得金钱也就几十一百,就算4倍也很少。为了这点钱大幅降低作战能力显然得不偿失。鸡肋,卖掉。
26、航海士:出航时体力消耗-1,最多-2。
节省的体力一个指头数的过来,个人觉得不太值。由于很多航行是2体力,而且最多减少到1,建议如果招也只招一个。
27、调和士:解析物品时产出量+2。
内政船员中的s赛冠军,大幅增加物品获得量,玩锻造的核心职业。但价格略贵。建议招4-6个。
28、拳击手:每次攻击吸取5点sp。
鸡肋。作为近战,攻击力实在低下。作为远程,这个属性也没啥大用。尤其新版本修复了拳击手一次究极攻击可吸最多16*5=80点蓝的bug后(现在放究极也只能吸5蓝),这个职业就更。
29、人贩子:吸血5%。
早期回血主要靠加血魔法和红瓶,这俩都是群体加血。因此这个特性回的血微不足道也并不必要。卖钱。
30、凶兽使(爆破工):之战时召唤所有船内狗狗共同决战。
单人作战力全职业第一。团队辅助力全职业第一。没什么好废话的,一定要有一个,当然,多了也没用。妖物使的战力和动物质量挂钩,切记好好培养。推荐全部培养加血宝宝。因为壮汉宝宝实在太弱了。
妖魔鬼怪使还有个隐藏特性算是挺有用,就是养绵羊鸡时收获加倍,不过必须处于妖物使这个职业时才会生效,转职后即便是天生妖魔鬼怪使也不再具有该特性。而其他职业转为猛兽使则会获得该特性。
31、巡抚:对怪物攻击力1.1倍。
比白板强点,但也仅止于此了。实在给高级职业丢人,卖钱吧。
32、反曲弓使:装备重剑时贯穿后列。
还可以。但和战士问题一样,最强剑不是重剑,导致杀伤力略低。
但优点也有,一是价格相对便宜。二是近战主力——勇者用的同样是重剑,锻造成本较低。而且和勇者类似,自带连续攻击,不需转职就砍起来唰唰的。前中期用用还行,前中期会被淘汰。
个人建议忍住,多花几个金币招猛一点的家伙。
33、大海贼:持重锤贯通攻击。
类似于上面,不过最强锤是重锤,攻击比上面那个猛些,加上可能存在的“武器战术”,不算弱。
34、魔人:持重斧贯通攻击。
类似于上面,但初始属性更高,斧头攻击力也更高。自带群伤,早期十分给力。后期的也不弱
贯通三职业,基本都可以作为后期的主力。不考虑锻造成本的话,魔人最好。
35、贵族:每次攻击得到5块钱。
搞笑的特性,搞笑的职业。。。攻击到猴年马月能把成本赚回来。
36、战士:拿一把菜刀时二次攻击。
前面说过了,就效率而言,贯通攻击最多造成139%伤害,双击造成稳定的200%伤害,横砍最多300%伤害。而面对两个以及两个以下目标,双击是优于其他两种攻击特性的。
但是由于有技能连续攻击的存在,其他职业连续攻击+横砍/贯通,也并不吃亏太多。
因此是不是要招奶妈,还得看能不能承受单独为巫师锻造刺刀了。
就职业而言,是不错的职业。
37、勇者:装备重剑横砍一排。
游戏早期最强职业,该职业有以下优点。
雅加达之外最高的初始攻防属性,自带横砍是综合杀伤力最强的1技能,自带连续攻击2级大幅提高杀伤力,剑类武器进一步提高连续攻击几率几乎必定双击,重剑有一定的晕人能力。
唯一缺憾是最强圣彼得堡剑不是重剑,导致极前期略乏力。
后期拥有三个的话,其他人只要负责加血就可以了。推荐。
38、王:使所在队伍所有人爆发时间加倍。
游戏中必备一个辅助职业,该职业有以下优点。
爆发加倍对队伍的强化作用,尤其杀伤力的提高极为明显,王本身自带治疗3级加强持久会战能力,王的属性相当不俗,攻防不差,天生掌握先进武器用法可以在后面射。
因此推荐至少弄3个,有条件的话应该每队一个。
39、经营者:可以开店。
同其他店主。接待修车店居民收益加倍。
40、富豪丈夫:每次使用船内设施获得互联网,就算5秒使用一次设施,一小时才3600g,好少。抓到就卖钱吧。
41、盗贼:装备非重剑时横砍。
理论上的最强肉搏。
唯一缺憾是猎手本身的基础攻防不高,需要转职很多次,技能完备之后才能和勇者比。
猎手无法在卖店买到,属于稀有职业,抓到精通职业比较多的就珍惜吧(垃圾猎手还是不少的,需要挑一挑)。
42、魔法师:无头盔时常时爆发。
最省钱的职业。作为近战接近于白板,没有任何优势,不过初期的护石不给力的时候算是比较坚挺的。如果作为远程,枪剑士有攻击力和攻速优势(以及一个技能优势),火箭队有拿着枪优势和史诗套加成的属性优势,虽然女相比之下弱一些,不过弱的并不多,比其他职业还是要给力的。
而不穿手套除了省钱,还有一个好处,就是魔法师不需要钢盔精通和重力克服,节省了2-4个技能槽位。多装个全属性100或者加血/加速,显然都是非常给力的。
如果有顺眼的不妨收几个,不过千万别多收,因为女只能做打野型远程,攻击力比湖人队还是要低一些的。
43、小乌龟:使用锤类时快速挥舞。
大大减少攻击硬直,增加攻击频率,还算可以。但也就是还可以了。收不收就看你对萌货有多大抵抗力了。
44、麟子:爆发时四倍防御,攻击减半。
又是4倍,不过这个4倍的命运和上面那个4倍金币差不多。
由贼有破防问题,在防御合格的情况下,4倍防御的效果也就那样了,防御不合格的情况,爆发一结束就被秒。因此实际使用过程中,熊猫相比勇者,并没有防御优势,而其攻击减半则很要命,从破防立刻变不破防了。总体来说是鸡肋。当然,还是有个萌的问题。。。收不收看心情吧。
45、开罗君:爆发时,攻击1.5倍,防御1/4。
作为终极职业,有最强的初始攻防属性。不过这个特性就只能作为远程职业用了。遇到了必收,没啥疑问。
探秘大海贼岛完美布局图及职业搭配推荐
好的布局能让游戏进行的更轻松,坏的布局不仅影响发育更糟糕的是影响心情,说实话因为船里的那3跟房顶我一直非常心情很不爽,但是我更换布局后,这3跟屋顶就成了坐骑了,不仅不影响美观,还是一个参考线和分割线。那么请看:
首先看下层:
4格的房顶放4个铁匠,屋檐左边5个调剂师专门解析物品的。然后竖着5个解析所,旁边再竖着5个大仓库,简直完美,然后小仓库填补窗户和调剂师那里。楼梯那里8个法师,干嘛的?升级海滩建筑和挂机保安。道士无需升级,就放那放着,至于8个是为了美观和墙壁对齐。
教学楼对齐房梁,下面造个房屋住,以4格立方为标准怎么美观怎么弄,右边阳台+浴缸,卫生间下面渔民+渔具房。市民下面摆鸡牛猪。
最底层放满牢里。
接着看上层:
为什么不先看上层,因为露珠要讲的是这个窗台问题,所以从下层开始。
为了让设施等级升得快,所以我只造最贵的或者功能性强的,一样一种。
还是从屋檐开始,航海图贴着墙角,接着是圣骑士雕像,石中剑,桌椅,猴子,小苗。
然后以下面的窗子为参考线造个舞台,舞台右边期望着所,期盼着所旁边皇帝柜子柜子下面德鲁伊雕像,接着右边,法师武器库(必备),皇家凳子凑数用的(因为我还没找到什么东西配武器库)。
接着上面竖着造3排房屋,5格一排,对应探险队(因为我只带了3排呀)。
门口竖着2排造4种酒吧,楼梯处5个外星人窝。巨人复活很快,放电梯门口很不错,道理同猎人。
至于还空这这么多是要干嘛呢?因为露珠船队才90级呀,一周目的开罗岛都还不能进,可能还有些东西是我不知道的,所以先就这么空着吧,反正不影响美观就是了。
职业搭配:
第1组3近战2控制:
3近战:职业勇者,传说裙+精灵盾+河内剑,中队长配伦敦盾。(前中期用特技玉把勇者的特技洗成剑士的)
2射手:职业湖人,传说礼服+野兽盾+虞姬铳。
第2组4个快船1个召唤师。
第3组5个湖人
出征就带1和2或者1和3,但是把狗狗留魔物孵化所里(因为召唤师在坐骑级别低的情况下不给力)。
关于法师:特技是拿杖可以在后排攻击(施放全屏攻击技能),要点就是学会究极攻击3,然后转僧人自带加血术2,追加技能究极攻击3.
关盗:特技是拿重锤贯通攻击(打直线)可以拿双盾(盾算重锤),怪兽盾+反射盾。
关于的宠物:
歪罗陛下改配方:取一4星蛋,除体内脂肪不满400之外,其余都加满。
如:绿400青400黄400红400蓝400黑0~399.僵尸显示3种,3分1机率出。(强P:砸皮肤色素前先存档,不出歪罗改就HOME关游戏再来)(P:3星蛋也可,需要用到才能上升药1颗,投油脂时扔进去)(再P:需要各种蛋素及光照蛋(减1小时))(再强P:此配方出自种人大帝)
当红小生改配方:3级蛋1个,2个星(这个是最低配置,有高级蛋更好,2星是为了把脂质上限强到500,顺便还可以万墨糖分),全色蛋一路升到300,然后用白色蛋砸粉色到500(看情况,尽量接近500),其余不超过深蓝色,然后绿红黄数值保持差不多(用减色或增色保持在300+),青和黑保持差不多(200+,由于黑很难升)。配方显示1种符合,直接就是男明星改。总结,虽然这些大动物的激素范围很广,但是为了去掉小武器的油脂范围,所以尽量取范围的最大值。配色技巧:重点不是具体数值精确到多少(当然主脂质达到最低范围是基本条件),而是看准那个激素条(一格代表100),皮肤色素条格子一样的保持差不多,然后前4格是空最后一个格子才有的那种颜色使劲上满(别的颜色不准超过它!!)。臭哄哄改用这个方法也很好出(当然激素要变变)。
(注:此配方出自露珠,露珠常用裙子是"哦多K")
新发现
关于召唤师:
只要职业是召唤师就能带魔物参加交战,因此自身的特技可以换成别的,也可以用别的职业转召唤师