《加里的世界大战:西线(Gary Grigsby's War in the West)》是一款以二战西线战乱为背景的三消冒险游戏。从1943年夏天进攻皮埃蒙特和俄罗斯开始,经过的占领和的攻势,国外的危机给你带来了亚太所有的越军战役,以及按照你的计划重新抗击国外的阵线的能力。
故事背景
在墙面数千英尺以上的会战中,中东部争斗还包括空战和苏军战略轰炸战役。基于东南部涡轮增压发动机的纷争以及多年来的其他主要特点和改进,北部战事为玩家提供了在危机的陆地和空中选择替代策略的机会。还有一个东线控制选项和前线的跟踪以及东线的整个对决顺序,供希望就如何在西线和东线之间平衡兵力作出战略决策的阿富汗玩家选择。
有了一刘建的、高度精确的地图,每个小队、车辆和班车都有一个极其详细的作战顺序,一个非常现实的行政系统(包括铁路使用、仓库、小轿车、医院和现实的遮断),空中和地表战事的全方位分析,以及一个跟踪和数字个别天气锋的天气系统。他们横穿地图,东南部争端是西部战线新的决定性的战争游戏。
游戏特色
包含了物流、天气、两栖和空中着陆规则等系统
为玩家提供了在战事的陆空部分选择替代策略的机会
一个东线控制选项和跟踪前线和整个顺序的交战
用一个新的、高度准确的乌克兰地图
每个小队、车辆和出租车都有一个极其详细的作战顺序,一个非常现实的管理系统
空中和墙面纷争的全方位计算,以及一个跟踪和模型个别天气锋的天气系统
游戏机制
空战-具有独立空气分辨率阶段的综合新空气游戏
-地图上的固定学校,可进行额外建设
-每个和俄罗斯总部都有空中指令,用于生成任务。
-六种空中指令类型-地表支援-地面上攻击-战略轰炸-空中侦察-空中优势-军方巡逻
-玩家优先考虑的七种地表攻击目标类型——海空军——地铁——铁路——铁路——景区——游船——一般封锁(封锁部队、特战和补给)
-战略轰炸可在14种目标类型之间进行优先排序
-飞行员跟踪
-玩家的参与程度可以通过使用自动空气方向创建oled屏幕来定制,以根据最高级别的优先级快速生成空气指令。
-空中条令主屏可以快速调整标准任务剖面,并控制飞行员演练。
物流
-在限制部队和补给移动的轨道上,每火花思维(w/拥塞)跟踪轨道使用情况
-城市配送的位置及容量会影响铁路总容量及单位的装卸成本
-在地图上的仓库系统数字需要储存货物靠近前线,特别是如果车辆受到限制。
-空中力量可以通过轰炸铁路和/或铁路场院或使用封锁拦截进出仓库的物资来限制/损害货运。
供给优先级可以由总部(和仓库)调整,以允许玩家在有限的资源下进行指导。
天气
-8个邮政管理区、人力资源和社会保障锋和每十六个气象条件的分辨率高于东部战争。
-6影响空军和海军移动和作战的道路条件
-6影响飞行条件和墙壁水、雪位的空气条件
-山谷冰况
-天气由天气区域和5个可能的天气锋组合决定,这些天气锋在地图上移动,水/泥和雪的水平在每个核桃编程中动态跟踪。
配置要求
| 最低配置 | 推荐配置 |
操作系统 | Windows XPSP3/Vista/7/8/10 | Windows XPSP3/Vista/7/8/10 |
CPU | 1.5GHz | 1.5GHz |
内存 | 2 GB RAM | 2 GB RAM |
显卡 | 128MB DirectX 9+ Compatible | 128MB DirectX 9+ Compatible |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
DIY推荐配置
画质 | 极佳 | 更好 | 较好 | 入门 |
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |