《Everpath》是一款带有roguelite元素的像素复古角色扮演游戏。游戏将基于经典的战斗和道具系统,致力于带给玩家们更为出色的体验,而大家也将化身为北巴罗的一员,能够选择个人的背景,并在北巴罗山谷中历险以及找寻隐藏的物件,丰富性的玩法要素确保了各位的体验。
游戏说明
《Everpath》作为一款还在任天堂阶段的rogue-like游戏,表现出了相当不错的潜力,像素画风但却把人物和场景的细节刻画的生动到位。游戏有四位角色可供选择,可以选择初始装备,游戏的操作难度其实不小,需要多多练习才行,一般完成不了几个房间的探索就挂了。
游戏特色
一款蛋鸡的地牢探索游戏。
首先像素风格比较吸引人,颜色比较复古,python场景做的比较细致(建立在这个游戏只有22M大小上)。
游戏目前有4个职业,左键平A,右键翻滚然后技能道具和苹果(回ibm),左下角是背包地图和技能加点。
游玩和一般的上下左右4门的差不多,不过各种颜色锁的门需要探索到相应的才能解锁。
游戏的操作不是很流畅,施法不能移动,依法查处感也只有通过敌人被击退来表现真的真的是很致命的缺陷。
音效也比较弱势,基本上没有存在感。
玩家点评
人物移动手感不太好,像是在在溜冰,惯性比较大,操作人物的击打的时需要主板配合指定攻击方向,有时1技能和显卡配合不好挺容易打错方向,之后反而被敌人从背后反击掉血。游戏的严肃查处感也不是非常好,音效配乐也很一般,BGM以悲怆沉重的风格为主,玩家有时刚登场的那个场景中间有个篝火,再加上人物欧洲中世纪的穿着打扮,游戏好像像素版的黑魂啊!敌人也多是黑山老妖、蜘蛛侠、羊肺术士啥的。操作硬核也就可以理解了。而且面对以少敌多的群殴时通常凶多吉少,这时候就要靠风骚的q技能了。清完一个场景的敌人后,玩家可以在上下左右的门中选则一个继续游戏,这些场景都是随机生成的,游戏的高难度让玩家一般完成不了几个场景就挂了,要不是游戏地图的随机生成机制,游戏估计可玩性就太差了。
正版购买
配置要求
| 最低配置 | 推荐配置 |
操作系统 | Windows XP minimum | Windows 7 minimum |
CPU | 1Ghz or faster | 1Ghz |
内存 | 256 MB RAM | 256 MB RAM |
显卡 | 128MB graphics | 128MB graphics |
存储空间 | 需要 50 MB 可用空间 | 需要 50 MB 可用空间 |
DIY推荐配置
画质 | 极佳 | 更好 | 较好 | 入门 |
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |