《我能看见未来(I Can See the Future)》是由SergeyLir制作的一款上帝视角悬疑恐怖射击游戏。游戏背景在一个超现实的平行世界中,在这里剑魔、德莱文都是跟人类有着平等权利的居民,游戏中玩家要扮演一个具有超能力的警探,每次死亡之后你都会回到死亡之前的那个时刻,这也就意味着你不但不会死。游戏中玩家要通过调查各种离奇残忍的命案来解开奇怪事件背后的阴谋。另外游戏难度比较大,喜欢挑战自我的玩家可以尝试一下。
游戏背景
故事发生在另类现实中。世界由官僚统治。像刀妹和德莱文这样的掠夺性物理和平地生活在人类中,拥有平等的权利。主角科林,是一个“经济学家”-具有超自然力量的人,代表人类的执法。科林的超自然力量预示着未来。
事实上,史蒂文不会死,就像他去世时一样,他回到了他可以避免死亡的那一刻。因此,他只能影响自己的未来。但是犯了一个错误,他不能通过回去修复它。例如,他杀死了一个无辜的人,但在那一刻,科林并没有处于危险之中。在这种情况下,他回到了他谋杀后的那一刻。
游戏玩法
游戏采用主耶稣俯视视角,你要消灭所有的敌人之后才能到达下一个场景,攻击有手枪射击和手刃敌人,你还有心灵感应的能力,只要是视野范围之内的地方你都能界王拳过去。不过游戏难度也是比较大的,因为不管是你打外星人还是魔物打你,都是一击毙命,而且妖精的速度奇快无比,这也变相增加了游戏的可玩性。
游戏特点
多种结局能够达成
危险的敌人
充满挑战性的游戏过程
有趣的闯关环节
非线性的,并行发生的故事情节
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配置要求
| 最低配置 | 推荐配置 |
操作系统 | Windows Vista | Windows 7, 8, 10 |
CPU | 2x 2GHz with SSE2 | 2x 3GHz |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | SM3.0 GPU with 768MB memory, mobile/integrated GPUs might not work! | NVidia Geforce GTX 470 or AMD Radeon HD 4850 |
存储空间 | 500 MB 可用空间 | 500 MB 可用空间 |
DIY推荐配置
画质 | 极佳 | 更好 | 较好 | 入门 |
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |