时间:2023-02-20
SteamDeck现在也支持哪的网络上的那个游戏数据传输,容许用户从pc上粘贴已按装的游戏到SteamDeck,而不必通过互联网重新直接下载,这是上个礼拜公告的SteamDeck测试版更新的功能中最,既可增加上网按流量的不使用,又可加快速度安装好或一般更新的速度快。
要完成任务该其他的功能,系统用户首先要在psp上的SteamDeck和steam客服端上禁用steam平台的测试版,之后你选择想在SteamDeck上安装好的单机游戏,steam平台会自动系统检查电脑用户的网络是上是否有任何笔记本电脑已经强大该单机游戏。如果突然发现有,steam平台将结束游戏啊传输信号过程中。
值得注意的是,一项功能一般也用的于同一网路中的笔记本电脑,所以用户这个可以自由地将已经按装的steam从电脑用户家里面的任何其他电脑全部转移到用户的家里的电脑上。epic平台在其允许首页上详细可以介绍了该什么功能是如何资金调动的,并强调如果相关设备在传送数据过程中中连接上断开连接或没有更多内容可供转移到,epic商店会值改建议使用自己公用的内容电信服务器来下载好剩余资料。
公共用户还也可以调整方法设置里,判断SteamDeck(或ps2)是可以从哪些gbc模拟器上可以下载。虽然steam将其设置为“系统默认状况下没有人在乎我的相关设备”,这意味着电脑用户只能从账户登录epic商店的相关设备上传输信号那个游戏,但如果电脑用户想从朋友吧或亲戚的psp上完成游戏啊,用户也是可以将其设置中为“只有我的好友列表”和“任何系统用户”。
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