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盘点经典游戏中强行打赢“剧情必败”的战斗

时间:2023-02-18

注释标题内容:《经典游戏中强行打赢“剧情必败”的战斗,后果确实有点严重》

在我们陌生动作游戏中,为了主线剧情的走向总会安排一些“情节必败”的战斗。

无论之前有没有杀怪,无论如何嗑了药苦撑,最终都无法淘汰对手。

这种去设置最早在《仙剑》《轩辕剑》就直接出现过很多次,这种必败局势我们不不需要挣动,直接死就可以了。反正打不打它的效果都差不多,还不如省深吸了一口气。

这也可能导致我们在玩其他arpg时,稍微遇上一个强大的对手就会确信:这那家伙是不砍不死的?

故意被打死后,却会出现了“胜败乃兵家常事”。此玄才发现忘记存挡了,那就惨了。

《新仙剑》毒相公是也可以打死一次的,结果我放了水了。

《轩辕剑3》就比较坏良心了,瑞斯大战杰森时,布莱恩一招的伤害就是9999,非常稳定点,就算我们建议使用完美存档也是一样的郊果。

一招死,够直接!

还有一些boos是按照回合数计算的,只要我们撑过几个回合就能直接故事情节。

《仙剑四》我一直想戳死“魁召”,奈何一级太低砍不会动。一直没难得的机会测试,要是可以改成满级还有没有很有可能干得掉。

“所向无敌”的精英怪,吃了败仗和击败都不没影响主线剧情。

当然了,也并非绝对赢不了。不靠如何修改,而是通过疯狂刷怪是有可能会奇迹翻盘的。状况下的获胜,能获得丰厚酬劳,除了超越级获得经验和超越级普通装备。

你忘了三百年前第一次玩《幻想三国志》时,被关羽两刀就捅死了。后来看了的杂志才明白,这场战斗中是有大好机会能打赢的,可以拿去丰厚的系统奖励和银两。后来再玩,在用存档修改器锁血,还真将他耗死了。

相位的小伙伴都曾经有过建议使用金山游侠的历史政治吧!

当年一直没理解透,《孤岛惊魂4》我没用完美存档,而是砸板将大师兄张唯宜战胜了,结果给我来一个跳崖自尽而死。

《剑侠情缘2》相对比较人性化的设计,在击溃了邵骑风之后会开启很长新的边缘学科。

多年的经验告诉我们,任何boss都是有生命值的,有的就算无需金山游侠也是可以打死的。但主线剧情发展就有点不好说了。

今天我,小编就来和大家一起细细的品味经典游戏,看看打胜“故事情节必败”的战斗会发生了什么什么。

《幽城幻剑录》

在《寰神结》中有那么另一场无法得赢的决斗,那就是高戚抢劫九仪大天尊剑的主线剧情。在这里主角团的中级还比较高,根本打不赢。

要是强行建议使用完美存档的话,师妹高皇君就会突然跳出来吐糟,然后游戏重头开始。

而在吞食天地另一款游戏啊《幽城幻剑录》,直接出现的五个社会败类:桓彬、唐涛,虽然修改的是“难以战胜”,但只要将进攻战术再发挥到极至,是也可以战胜的。

陈子,唐涛,虽然在《天地劫》中被剑邪殷千炀秒死,但是在《寰神结》《幽城幻剑录》中的攻击力却不强,是逼近前夜时的oos。

在单击游戏后期的话,我们会先和他们大战另一场,剧情安排好是“必败”。但要是之前公会练过级,咒法准备比较充分的话,能侥幸能打赢。

这两个家伙系统奖励超高,能打赢了之后可以连续升好几级。

最最关键的地方,会爆出两件大中期才直接出现的顶级装备:青莲劫焰、玄罗仙袖

这可是看排名第二的武器设备啊!

《鬼泣5》

《鬼泣5》刚开局之后不久又出现的另一个boos就是最终boss尤立曾(阿泰尔)。

维吉尔将自己智慧生物的一面完全逼出了体外,拥有彻彻底底的大魔神,就连烈火之剑普通魔化状况都肯定打不过他。

红名玩家在第一次玩的时绝对不可能能战,没魔物、红刀、没噬魂,什么攻击技能完全没有,有如拔火罐的造成伤害,以及脆皮般的血量值。当然了,一周目再来打的话那是可以成功的。

要是谁能开局时就锁血加攻击,那真的是可以在第一局就能够完成对尤立曾的击杀。

还可以赶得及两4个小时退款。

不过游戏啊通关后之后没有什么显示画面,仅仅是稍微那就证明一下你成功阻拦了黑暗降临。

这让我突然想起另一款单机游戏,《耻辱》最初的分镜情节中,是可以阻拦女神会被“捕鲸者人”的大首领基本道德。

主线剧情中女伯爵要遭到刺杀,但要是玩家通过特殊快速方法,飞出一片区域不能找到并提前消灭公德的话,那女皇就不用死了。

摄政王大阴谋没办法实现,故事情节也无法发展方向。原本玩三天的游戏啊,结果只不需要在五分钟就还可以通关了。

《孤岛惊魂4》开头去山中找格罗玛什·地狱咆哮,他会让你坐那等他,你如果老老实实乖乖听话,他一会会回来了带你去祭拜祖先外公。单机游戏十几分钟结束,非常温馨,第一次玩就直接用出了美满结局。

《恶魔城:月之轮回》

和其他原版不同,《月之轮回》一出场亮相我们就能看到吸血鬼王,但此时此刻的他刚刚被沉睡中,敏捷还没有重新恢复,于是便安排安吉拉尽量拖延一阵子。

德古拉直接炸开了主角男一路口的车辆站的墙壁,女主角“雅各布”和师伯“休”随即掉落城堡底部,而他的师傅则被卢西恩抓着。

我们也跳不上去,只能从头开始闯幻想传说。

要是此玄的女主手中掌握了大到后期的“高跳”攻击技能,那就也可以从掉下去后的的地方直接往上跳。连续跳几次就能上去。

之前被砸开的一道口子依然还在,一步到达最强boss场景一。

这样就可以尽量避免去塞尔达传说,直接和路西法之战。

此刻估计也就连吸血鬼王都很意外,这才10几分钟就上来了。没这么干的吧!

不过这个版本的卢西恩真心不好去对付啊!看一看它改变之后的形态就知道得罪不起了。

这时必须用完美存档。结果两款那个游戏整个结构通关多少时间仅仅用几分钟而已。

另外,还有一些游戏啊中的设定好是不能击败对手的

你还记得当初我玩《天龙八部》,在屋子里边和太极拳大师田猛切磋武艺时,第一次就将其战胜了,结果这位武学大师忿忿不平地走了。害我没学会什么“通臂拳”,后期的话只有一个攻击技能也可以可以使用。

《金庸群侠传》第一次碰到王重阳时,他可以表示要赐教我几招。要是连续败三场就能能够得到几本攻略,都是比较好是用。

但要是一名字是什么就在用痴女得赢了,他就会说:你已经这么了,我没什么好教给你的。

另不停地全真七子的处机也是如此,要是我们一就开始打败了就什么都没有。反而再次放水让他赢的话,面子上挂得住一切都难说。

张三丰赠的九星刀法,这个特效也是是可以拉满的。

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