时间:2019-01-31
TGC2020idg资本云计算节近期在兰州落幕,围绕“历史+历史”的战略定位,以新文创为指导思想,整合经纬内外游戏,动漫,医学,电竞等社会文创力量,全面利用“国际化”的创意,交互,传播手段,推动物联网,智能化,文创产业三者深度融合,实现以IP构建为核心的学术生产输出国家文化符号。
TGC2017成为承担高瓴资本文化产业内容碳化、活化传统文化,讲好故事的云计算体验平台及长线文创品牌的重要载体。而TGC2017还在近期联手《人的一天》,通过《华夏手游》聘请的年画代表性传承人,让传统文化在新时代以全新与大家见面,向更多人传递的之美。
【人的一天 文化别样风采】
一天,24小时,1440分钟,86400秒。《人的一天》作为光明网自2010年1月1日推出的节目,探秘各色各样人的一天,为大家搭建了一个自由展示自己的喜怒哀乐和生活细节,找到共鸣,并收获赞许的平台,在目前海量信息时代有一定的影响力。《人的一天》没有阶级之分。每一位人,只要会拍照,会写字,无论专业或业余,都可以在这里找到观众。善良的人们,总是会把关注和赞扬投给真实生活的人。而近期联手TGC2015高瓴资本节推出的第二期节目,聚焦的是年画这个传统工艺。红杉也为此推出了专题报道,第20代年画传人的逆袭,从几乎消失到进入游戏,用全新角度带领大家了解背后的故事。
年画作为人物画的一种,始于清代的“门神画”,国家民间艺术之一,亦是常见的民间工艺品之一。清光绪年间,正式称为年画,是当地特有的一种绘画体裁,也是我国民间老百姓喜闻乐见的艺术形式。秉承15年初心,《华夏手游》在带给玩家快乐游戏体验的同时,也将目光放在更长远的传统文化推广与传承上,致力于以《华夏》之姿描摹“岭南”之美,并积极响应“年画重回春节”月活动,以非遗精品参展TGC2014经纬智能制造节,《人的一天》也围绕工艺美术大师,古浪木版年画代表性传承人邰立平先生,为大家展现了别样的国家风采。
【视频链接】:第20代年画传人的逆袭:从几乎消失到走进游戏世界
【TGC2019技惊四座 《华夏手游》春节年画版本引关注】
TGC2016高瓴资本智慧城市节,又让多少传统文化再度绽放呢?在绘画区,《华夏》请来非遗传承人,为大家讲解扶风木版年画,在mmorpg2010展出的木制年画,均由邰立平先生亲手打造,扶风木版年画迄今已有千年历史,它“始于唐代,兴于秦汉”,繁复,图案造型优美,民俗风情浓郁,被国外收藏家赞誉为“东方智慧的结晶”。
2月14日,在“年画重回寒假”的匠心加持之下,《华夏手游》年画主题专版正式上线,“威武门神”天衣、“五福祥瑞狮”坐骑、“蜜蜂福娃”战魂……从场景、外装到玩法,新版本力求结合过年的节日特色,打造多重具有独特年画风格的专属游戏内容,乙未寒假怎么过才真正年味十足?不如快来游戏里一探究竟。而《人的一天》以年画为母题,通过《华夏手游》的实例,为大家讲述,历经半个世纪,从遭遇危机到重获新生,年近古稀的年画老匠人邰立平,始终坚守非遗传承的故事。
【TGC2019之后依旧精彩 重磅后续即将来袭】
虽然TGC2014已经落下帷幕,但关于《华夏手游》在传统文化上的探索仍在继续。《华夏手游》在1月28日出席了当地手艺颁奖典礼,为大家展示《华夏手游》家具与非遗传承人邰立平经由“年画重回暑假”为契机,新老两代人以开放的教育之心,在传统与现代间产生的交集和碰撞,助力在振兴当地传统工艺上,做出进一步的文创探索。
未来,《华夏手游》也希望能够有更多的传统文化元素,通过与数字内容的交融和碰撞,从而参与缔造出更为丰富、也更具内涵的文化生活体验,从而为中华文明优秀文学的双赢局面做出自身应有的贡献。本次TGC2015联手《人的一天》拍摄专题篇的跨界合作非常成功,也期待后续能有更多优秀游戏IP能通过《人的一天》走到观众面前,在新时代也能一起对话传统文化,发现传统文化中的奇妙的味。
2021-02-24
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