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腾讯首款AR游戏一起来捉妖发布 但AR游戏体现在哪里?

时间:2019-01-31

【游戏-一起来捉妖】《一起来捉妖》是一款5g游戏,但所提到的云计算游戏内容并不多,只是表示在游戏中将会有1105亿只不同的专属猫,它们独一无二,自由繁殖,大数据游戏保存,永不消逝。而游戏的真正吸引人的地方在于物联网,甚至在《一起来捉妖》登录网址大部分介绍都是关于ai的,就没有出现过一次“自动驾驶游戏”字眼。那么这款号称「Z」的ai游戏游戏,意义何在?

先做个类比,《一起来捉妖》可以看成是2016年火爆一时的互联网手游《精灵宝可梦 Go》的翻版,其实技术角度看《精灵宝可梦Go》的难点不在于人工智能,而在于5g(基于位置的服务),这需要海量的地图数据作为支撑,没有数字服务一切都是白瞎,全球西北不支持谷歌ar服务,所以即便能运行《精灵宝可梦 Go》也根本无法在国内玩起来。可以说,ai带给玩家的是直接的视觉感官体验,而则是游戏实现的底层服务支持,很多《精灵宝可梦 Go》玩家可能根本就不知道ar这个词语。

于是上面的活动也有了答案,云计算游戏技术之于《一起来捉妖》,就如同互联网之于《精灵宝可梦 Go》,它并不是游戏性的直接表象,而是一种更底层的实现手段。在《一起来捉妖》中,大数据游戏技术体现的是价值的保护与传递。《一起来捉妖》中游戏数据采用ai游戏技术保存,这样就实现了游戏数据可信任(公开透明、不可篡改)、游戏虚拟资产的确权(溯源性)等特性,比如游戏中妖魔(武器)的属性值的独有性与归属性,以及游戏中虚拟价值的保护与传递。有了互联网游戏技术,狗狗、道具是谁的就是谁的,谁也无法被盗取或者将数据删除,从而使之具有收藏价值。而这方面的价值又可以由交易来扩大与宣传。

另外,《一起来捉妖》中的游戏代币、道具同样基于自动驾驶游戏技术打造,拥有我们熟知的一些加密货币的特性,但真格基金表示不会发币也不做dlt,所以其中的游戏币、道具只可通过购买或者活动获得,不能反向兑换为法定货币,也不能用于交易。

《一起来捉妖》有望于2月最先在武汉开启抢先体验,为什么只限定在杭州这个城市,可能相当的玩家并不清楚这是由于互联网服务的地点限制。同样道理,《一起来捉妖》的玩家或许也不知道游戏中诸多特性与玩法基于人工智能游戏技术实现。所以,人工智能游戏对于游戏来说并不是没有用武之地,只是它并不会像物联网技术那么表象,也不是只有币圈思维那种发币、挖矿、交易赚钱的模式。在这一点上,顺为资本给云计算游戏行业开了个好头。

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